webhacking.kr 7번
7번을 풀어보장. 뭐 인증을 하라는 문제인듯.소스를 보자.
web wargame/webhacking.kr
2020. 7. 30. 16:50
webhacking.kr 16번
webhacking.kr도 풀어본다.내가 풀기에 어려운 문제가 많아서 쉽고 풀수 있을 법한 문제만 골라서 풀어야징. 16번을 풀어보장. ㅋㅋ 아무것도 없네.뭐 아무것도 없어서 어떻게 할지 모르겠다.소스를 열어보자. 소스를 보니 중요한게 있어 보인다.먼저 맨 위에 onkeypress가 보인다. 이건 키보드의 어떤 값을 눌렀을 때 반응한다는 속성이다. 가장 많이 쓰는 엔터의 keycode는 13이다. 그리고 mv(event.keycode)함수가 있는데 mv함수의 구현을 보니 매개변수 값에 따라 style이 변한다는 것 같다. 근데 맨 마지막에 매개변수(cd)==124일 때는 어딘가로 이동하고 주석으로 do it이라 적혀 있다. 이거 해보면 답인 것같다. 그럼 124가 뭔지 아스키코드 표를 보자. 아스키 코드..
web wargame/webhacking.kr
2020. 7. 24. 22:04
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- many-to-one
- cuckoo
- 로지스틱회귀
- PCA
- SOME/IP
- AE
- 논문 잘 쓰는법
- Ethernet
- 회귀
- AVB
- automotive
- many-to-many
- SVM
- 이상탐지
- one-to-many
- porks
- automotive ethernet
- 크로스 엔트로피
- CAN-FD
- 머신러닝
- AVTP
- problem statement
- 차량 네트워크
- 차량용 이더넷
- HTML
- 딥러닝
- 케라스
- 단순선형회귀
- json2html
- Python
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함